Hyvä peliliike: Pelien lajit ja lajityypit ti 7.6.
Tutkija ja kirjailija Markku Soikkeli johdattaa kuulijat tutustumaan pelien lajityyppeihin ja gamebrarian Heikki Marjomaa avaa lauta- ja roolipelien maailmaa.
Tutkija ja kirjailija Markku Soikkeli johdattaa kuulijat tutustumaan pelien lajityyppeihin ja gamebrarian Heikki Marjomaa avaa lauta- ja roolipelien maailmaa.
Tässä artikkelissa kootusti ulkomaisia ja akateemisia pelitutkimuslähteitä, jotka ovat ainakin itselleni avanneet paljon pelaamiseen ja peleihin liittyvää tutkimuskenttää.
Kaksivuotisen HyPe-hankkeen puolivälin merkkipaalun kunniaksi tässä artikkelissa koostettuna akateemisia, pelikasvatukseen liityviä sekä myös hieman tutkimus-teknisluonteisia lähteitä.
Hanke järjesti marraskuussa kaksi peliaiheista tilaisuutta, joissa vaihdettiin hyviä käytäntöjä, kuultiin tietoa peleistä ja verkostoiduttiin alueen muiden pelitoimijoiden kanssa.
Pelit kirjastossa kaikille -koulutusiltapäivässä haettiin innoitusta yhteistyökumppanuuksiin kuuntelemalla puheenvuoroja Tampereen pelitoimijoilta ja inspiroiduttiin ennakkoluulottomista pelikokeiluista.
Pelit pöljille -koulutusiltapäivän välipalatehtävänä muisteltiin ensimmäisiä ja viimeisimpiä pelipuuhia sekä pelattujen pelien parhaita puolia.
Hyviä uutisia pelikasvatustietoutta janoaville! Libopissa julkaistu Pelikasvatusta kirjastossa -kurssi tarjoaa kattavat perustiedot pelikasvatuksen kokonaisuudesta etenkin kirjasto- ja kulttuurinäkökulmasta. Kurssin oppeja voi kirjastojen lisäksi hyödyntää esimerkiksi nuoriso-, opetus- tai järjestökentän tehtävissä. Pelikasvatuksen kurssi koostuu kymmenestä osiosta, joista jokainen avaa osaltaan pelikasvatuksen piirteitä ja tarkastelee pelejä ilmiönä eri näkökulmista. Osiot koostuvat teoria- sekä tehtäväosuuksista. Tehtävien suorittaminen on …
Hyvä peliliike–PiKen pelikulttuuri nextille levelille -hanke nostaa kirjastojen peliosaamisen uudelle tasolle. Tervetuloa oppimaan ja jakamaan kokemuksia kirjaston pelitoiminnasta!
PiKe-uutiset sisältää esimerkiksi projektisuunnittelija Juliaana Grahnin esittelyn, tietoa syksyn päivistä, hankeasioita sekä ajankohtaisia digi- ja aspa-ajokorttiopinnoista.
Hankkeen tavoitteena on edistää peliosaamista alueella, kehittää yhteisöllistä pelaamista sekä pelillisiä palveluita ja lisätä pelikulttuuritietoisuutta PiKe-alueen kirjastoissa.